Aventure
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Passé pour mort depuis 1908, Butch Cassidy, le légendaire hors-la-loi, se cache en réalité en Bolivie depuis 20 ans sous le nom de James Blackthorn. Au crépuscule de sa vie, il n’aspire plus qu’à rentrer chez lui pour rencontrer ce fils qu’il n’a jamais connu. Lorsque sur sa route il croise un jeune ingénieur qui vient de braquer la mine dans laquelle il travaillait, Butch Cassidy démarre alors sa dernière chevauchée…

Le jour de son anniversaire, Laura reçoit un mystérieux cadeau de son beau-frère : le Manatu. Ce jeu tribal a le pouvoir d'imposer la vérité face aux mensonges. Intrigués, Laura et ses proches débutent une partie et d'étranges phénomènes bouleversent leur quotidien...

Alors que sa ravissante fille Freya s'y oppose, le Roi Viking Thorsson part mener une ultime bataille sur une île mystérieuse. Mais au cours d'un terrible combat, ses hommes l'abandonnent et Thorsson est fait prisonnier par un être terrifiant. La belle Freya, prête à tous les sacrifices pour sauver son père, part aussitôt à sa recherche...

Un banquier doit fuir la France, afin de s'installer en Amérique. Il engage un boxeur raté comme chauffeur et garde du corps, et entretient avec ce dernier des rapports violents et étranges.

Anne Providence est le capitaine du navire pirate le Sheeba Queen. Elle sauve la vie de Pierre François, fait prisonnier après une attaque, et s'éprend de lui. Mais les pirates Barbe-Noire et Red Dougal voient d'un mauvais œil ce nouveau venu, maintenant premier maître du Sheeba Queen, et l'accusent de trahison. Le conflit est ouvert entre Barbe-Noire et Anne, déterminée à défendre l'homme qu'elle aime. A moins que celui-ci ne joue vraiment un double jeu...

1787. Parce qu'il a tué en duel un ami du roi Louis XVI, Jean-François de la Plaine est exilé à Cap Saint-Louis, un minuscule comptoir africain dont il est nommé gouverneur. Plutôt libre-penseur, il se résigne à son sort, comptant adoucir sa solitude grâce à son clavecin. Très loin, en France, éclate la Révolution, tandis qu'il découvre les multiples facettes de l'Afrique et de l'esclavage, l'amour de la jeune Amélie et la richesse de la différence.

A la suite d'un hold-up au Metropolitan Museum, plusieurs œuvres d'art sont retrouvées dans les décombres du véhicule brûlé des malfaiteurs. Pour déterminer l'origine de l'une d'entre elles, l'inspecteur Carl McBride, chargé de l'enquête, demande l'aide de son frère Bryan, éminent cartographe. Selon ce dernier, il n'y a pas de doute : l’œuvre en question est en réalité un plan vers un trésor perdu.

Harold, l'architecte et Seetha, la danseuse, sont en fuite en plein cœur du désert. Malgré la force de leur amour et toutes les épreuves traversées, ils s'effondrent sous la morsure du soleil implacable. Obéissant au devoir sacré de l'hospitalité, un paysan les recueille, malgré la menace grandissante du terrible maharadjah Chandra...

En 1947, Thor Heyerdahl s'embarque avec un équipage de cinq hommes sur un radeau de balsa baptisé Kon-Tiki, pour traverser le Pacifique de l'Amérique du Sud à la Polynésie. L'anthropologue se transforme en explorateur maritime afin de vérifier sa théorie, selon laquelle la population polynésienne venait d'Amérique du Sud...

Un agent des services secrets israéliens, grillé, à cause d'une femme, croit-il, doit quitter la capitale libyenne où il est en mission. Il se réfugie à l'ambassade de France ou l'attaché militaire, le colonel Mercier, l'accueille et prend sur lui de lui faire rejoindre la France dans la valise diplomatique. Il ne peut en effet rester dans un pays arabe. Aidé du capitaine Augier des services de renseignements français, il voyage dans la valise. C'est le début d'une aventure rocambolesque...

Un avion s'écrase dans un désert d'Afrique du Sud, loin de toute civilisation. Un groupe de survivants doit alors lutter pour survivre, l'un d'eux réalisant que le meilleur moyen de survivre étant que ses partenaires meurent l'un après l'autre.

Le chasseur indépendant et solitaire Martin David est engagé par la puissante société de biotechnologie Red Leaf pour traquer le dernier tigre de Tasmanie. Red Leaf s'intéresse à l'ADN de l'animal et Martin se rend seul en Tasmanie. Il pose comme chercheur d'une université et loge dans la maison de Lucy Armstrong. Martin apprend que le mari de Lucy a disparu depuis longtemps et il se lie d'amitié avec ses enfants, Sass et Bike. Quand Martin va au village, il a un accueil hostile de la part des habitants. Au fil des jours, Martin passe ses journées dans la nature sauvage de Tasmanie à courir après le Tigre et devient de plus en plus proche de la famille Armstrong. Mais Red Leaf veut des résultats peu importe les coûts.

Lorsque Elisabeth Shaw découvre un mystérieux lien entre plusieurs artefacts au cours de ses recherches, elle est persuadée qu'il s'agit d'un indice remettant en cause l'origine de l'humanité sur Terre. Une équipe de scientifiques supervisée par Meredith Vickers et l'androïde David se lance alors dans un voyage spatial fascinant aux confins de l'univers, vers un monde inconnu. Là-bas, un affrontement terrifiant qui décidera de l'avenir de l'humanité les attend…

L'architecte Harold Berger, engagé en Inde par Chandra, le Maharadjah d'Eschnapur, pour construire des immeubles modernes, va tomber amoureux de Seetha, la très belle danseuse du temple mais promise en mariage au Maharadjah...

Victor, amoureux de la nature, a trouvé le repos dans une idyllique contrée de l'Afrique centrale. L'arrivée intempestive de son ex-femme menace son univers paradisiaque. Celle-ci veut en effet implanter dans la région un village-vacances pour touristes fortunés.

À l’occasion des Jeux Olympiques de Berlin de 1936, Georges dit « Jo », entraîneur de l’équipe française de boxe se rend en train dans la capitale accompagné de ses « poulains ». Il est abordé par un gosse de dix ans, Karl, un petit juif, qui le suit partout pour obtenir un autographe…

Aldo travaille dans une mine d'or du Canada. Un jour de paye, une bande de pillards attaque la mine et extermine tous les mineurs à l'exception d'Aldo et de deux indiens. Aldo se débarrasse de ses comparses et part en canot sur le fleuve...

A la suite d'un forage, une équipe de chercheurs a découvert un lac situé sous la calotte polaire entouré d'une épaisse végétation. Cette équipe a été exterminée par un animal préhistorique, le tyrannosaurus rex, monstre pesant quatre tonnes et mesurant treize mètres. Grand chasseur, Masten Thaust, riche industriel, décide d'agrandir sa collection de trophées et d'abattre le monstre. Il s'entoure du Dr Kawamoto, paléontologue, Chuck Wade, survivant de la dernière expédition, Bunta, un pisteur africain, et Francesca Banks, une journaliste désirant faire des photos de la bête...

Phinéas et Ferb s’apprêtent à célébrer le cinquième anniversaire de Perry, leur ornithorynque de compagnie. Cette journée doit donc être inoubliable et les deux ingénieux frères mettent au point une incroyable catapulte pour améliorer le jeu du badminton, ils l’appellent "l’ornithopulte" mais comme à son habitude, Perry disparaît subitement, appelé par le Major Monogram pour une nouvelle mission secrète. Surpris que leur ami ne soit pas là pour jouer avec eux, Phinéas et Ferb continuent malgré tout à s’amuser et se glissent dans leur catapulte qui les envoie directement… au cœur de l’organisation du mal du terrible docteur, la "Doofenschmirtz Maléfique Anonyme".

Dans un ancien monde dominé par les ombres et les forces des ténèbres, trois sorciers parviennent à enfermer le mal et le séparent en trois boîtes magiques qu'ils jurent de protéger au péril de leur vie. Bien des années ont passées quand Alddyn, jeune apprenti magicien va libérer par inadvertance le mal contenu dans l'une de ces boîtes. A peine libérées, les forces des ténèbres vont alors tenter de se réunifier et plonger à nouveau le monde dans le chaos. Avec l'aide de Fira, son amie la fée, Alddyn doit désormais réparer ses erreurs avant qu'il ne soit trop tard...

Le jeune Hakon se retrouve employé comme mousse sur le Flora. Mais un terrible bandit s'invite à bord...

Royaume de France, 1550, en Bretagne. Philibert, robuste gaillard d’une vingtaine d’années, fils aîné d’un cultivateur d’artichauts, se démarque des autres garçons du village. Idéaliste, candide, il se prédit un avenir glorieux dans l’artichaut et préserve sa virginité pour celle qu’il ne connaît pas encore mais que Dieu lui destine. Avant de trépasser, son père lui apprend qu’il n’est pas son vrai père. Celui-ci était un gentilhomme, Fulgence Bérendourt de Saint-Avoise, lâchement assassiné par un Bourguignon avec une tache de vin en forme de rose dans le cou. Sa besace remplie d’idéaux et d’artichauts, Philibert quitte son village et galope vers la Bourgogne, accompagné de Martin son valet un peu fourbe. Le courage de Philibert, sa charité, sa pureté physique et morale seront ainsi mis à rude épreuve face à la bassesse et à la vénalité des vilains et la tentation des femmes plus libidineuses les unes que les autres...

Partout sur Terre, des perturbations géologiques menacent l'humanité. Une recherche désespérée s'engage pour retrouver un écrivain disparu, qui pourrait détenir la clé de ce mystère et prédire les futures catastrophes. Celui-ci est retrouvé mort, en possession d'une baguette antique qui permet à celui qui le détient d'avoir des visions de l'avenir...

Malgré son enthousiasme, le Capitaine Pirate a beaucoup de mal à se faire passer pour une terreur des mers. Secondé par un équipage aussi peu doué que lui, le Capitaine rêve pourtant de battre ses rivaux, Black Bellamy et Liz Lafaucheuse, en remportant le prestigieux Prix du Pirate de l'Année. Pour le Capitaine et son drôle d'équipage, c'est le début d'une incroyable odyssée qui, des rivages de Blood Island jusqu'aux rues embrumées de Londres, va les conduire d'épreuves en rencontres. S'ils vont faire équipe avec un jeune scientifique du nom de Charles Darwin, ils vont aussi devoir affronter mille dangers et tenter de survivre à la reine Victoria, qui voue une haine absolue aux pirates... En avant pour l'aventure !

Angleterre, 1763. Après avoir été condamnée pour un crime, la jeune et belle Abigail Hale accepte, pour échapper à la potence, de servir quatorze ans comme esclave dans la colonie de Virginie, dont les habitants commencent à entendre et à craindre le chant sinistre des tambours de guerre menaçants qui résonnent dans la sauvage vallée de l'Ohio.

Durant la deuxième Guerre Mondiale, un groupe de jeunes noirs est recruté pour former le premier escadron aérien noir de l'armée américaine. Surnommés les "queues rouges" en raison de la peinture distinctive de leurs chasseurs, ils durent affronter les préjugés de l'époque et se distinguer par leurs états de services pour exister.

Joe Colton et Roadblock rejoignent l'équipe d'élite des G.I. Joe pour affronter ensemble leur ennemi mortel : Cobra, une mystérieuse organisation terroriste. Mais le danger est partout. Les agents doivent également faire face à des menaces venant de l’intérieur du gouvernement, et qui mettent en péril leurs existences-mêmes. Les G.I. Joe arriveront-ils à déjouer le complot de leurs ennemis qui sont prêts à tout pour prendre le pouvoir sur le monde entier, y compris décimer Londres ?

Un savant fou prénommé Robur entreprend un terrifiant plan : détruire les armées du monde entier afin de régner sur la planète. L'un de ses quatre otages, membre du gouvernement, parviendra à empêcher ce funeste objectif.

La Terre est envahie. L’humanité est en danger. Nos corps restent les mêmes, mais nos esprits sont contrôlés. Melanie Stryder vient d’être capturée. Elle refuse cependant de laisser place à l’être qui tente de la posséder. Quelque part, caché dans le désert, se trouve un homme qu’elle ne peut pas oublier. L’amour pourra-t-il la sauver ?

Adaptation du célèbre conte, mélangeant prise de vue réelle et animation : Sur le chemin du marché, le jeune Jack échange sa vache à un inconnu contre des haricots magiques...

Sean Anderson, 17 ans, reçoit un message de détresse codé en provenance d'une île mystérieuse dont personne n'a jamais entendu parler... Tout aussi impatient que Sean de savoir d'où vient ce message, Hank, son beau-père, décide de tenter l'aventure ! Ils mettent alors le cap sur le Pacifique Sud, puis sur une destination quasi inconnue, dont personne, ou presque, n'est revenu en vie... C'est une contrée d'une beauté stupéfiante, où vivent d'étranges et effrayantes créatures entre des volcans et des montagnes d'or. Une île qui n'a pas fini de dévoiler tous ses secrets. Accompagnés de Gabato, seul pilote d'hélicoptère prêt à s'embarquer dans l'aventure, et de sa fille Kailani, aussi ravissante qu'intrépide, ils partent à la recherche de cette terre lointaine : ils devront sauver le seul être humain qui y habite et fuir avant qu'un terrible volcan ne submerge l'île et n'enfouisse ses trésors à tout jamais...

6 juin 1808. Les montagnes du Montserrat près de Barcelone. Alors que la France de Napoléon domine l’Europe, l’armée espagnole dirigée par le jeune Juan inflige à l’Empereur une sévère défaite. Napoléon envoie alors à Barcelone son meilleur élément Maraval pour tuer Juan…

Tillie Hansen, la fille d'un banquier, est embarquée malgré elle dans le biplan de l'Aeropostal d'un pilote taciturne, Edgar Anscombe, et dans leurs aventures après le crash de ce dernier en plein cœur des montagnes Rocheuses

En des temps éloignés, le monde est de nouveau en danger. Les mages se sont réunis et ont invoqué les forces occultes, pour asservir les peuples de la terre. Le seigneur Rennick est le dernier élu de l'ordre des gardiens du royaume, qui doivent protéger le monde contre les forces maléfiques de l'au-delà. Le seigneur Rennick n'ignore pas que malgré les pouvoir ancestraux de son ordre de guerriers, sa seule force ne suffira pas contre les hordes de sorciers, orques et elfes maléfiques qui menacent le monde.

Belle, populaire et riche, Whitney Brown est une adolescente privilégiée de Philadelphie, jusqu'au jour où son univers vole en éclat. Ses parents doivent faire face à des ennuis financiers et n'ont pas d'autre choix que de quitter la ville pour s'installer dans la vieille ferme des grands-parents de Withney. Celle-ci va devoir apprendre à vivre dans ce tout autre environnement, loin de tout ce qu'elle a connue auparavant...

La chambre d'ambre: un mystère irrésolu depuis la fin de la Seconde Guerre mondiale. La disparition de cette pièce du château de Königsberg en 1945 a suscité de nombreuses convoitises puisqu’il est dit qu’elle renfermerait l'ambre, une matière créée par Albert Einstein capable de détruire l'humanité si utilisée à de sombres desseins. De nos jours, la petite fille de ce dernier, Mila, vient en aide à un groupe d'aventuriers à la recherche de la chambre. Très vite, ils sont pris en chasse par un magnat de la pharmaceutique.

Il y a des milliers d’années de cela, grâce à un pacte que le roi Wolfkahn conclut avec Satan, le royaume de Keemok traversa une longue période de paix. S’il imagine avoir payé le prix de la toute puissance et de la gloire en abandonnant au diable la vie de sa fille, Wolfkahn se trompe…

Vers 1850, à San Francisco. L'arrivée du capitaine Jonathan Clark et de son équipage met, comme d'habitude, la ville en effervescence. Les compagnons de celui qu'on a surnommé «l'homme de Boston» se répandent en ville pour célébrer les plaisirs de la vie citadine. Un concurrent, «le Portugais», défie le capitaine Clark en lui assurant qu'il atteindra avant lui le secteur de chasse. Mais c'est finalement le capitaine qui remporte la course. Un peu plus tard, toujours avec le même panache, Jonathan Clark empêche le prince Semyon d'épouser la nièce du tsar, la charmante comtesse Selanova, qui ne partage aucunement ses sentiments...

Des fans de jeux de rôles invoquent un démon par erreur... et doivent l'affronter.

A l'initiative d'un industriel, un groupe de personnes part pour le Bhoutan dans l'espoir de trouver de nouvelles sources de richesses. Lorsqu'ils disparaissent tous mystérieusement, une nouvelle équipe est envoyée sur place pour tenter de déterminer ce qui a bien pu arriver à leurs prédécesseurs.

Un groupe de journalistes couvre l'ouverture d'une nouvelle installation complètement gérée par des prototypes de robot. Mais l'un des robots devient dingue...

Pendant les années vingt, à l’époque de la Prohibition aux États-Unis, Cornelius est un trafiquant de rhum traqué par les garde-côtes et les policiers américains. Après un coup magistral, il s'enfuit au Mexique et découvre un jour sur un écran de cinéma la star de l'époque, Linda Larue, belle à couper le souffle. Envoûté, Cornelius en oublie la mer et ses engagements, jusqu'au jour où, sur une plage déserte, il rencontre la créature de rêve.

Lorsque l'avion transportant des employés d'une compagnie pétrolière s'écrase dans les territoires reculés du Grand Nord, les rares survivants savent que leur temps est compté. Entre le froid, les recherches impossibles et les loups qui les guettent déjà, ils ne s'en sortiront que par eux-mêmes. John Ottway a un passé suffisamment sombre pour savoir que dans leur périple, l'ennemi ne viendra pas seulement de l'extérieur. Dans l'incroyable odyssée qu'ils entament, les victimes ne tardent pas à se multiplier…

Il est interdit aux fées de la Vallée des fées de se rendre dans la Forêt blanche. Mais quand une force mystérieuse force Clochette à pénétrer dans ce monde inconnu, elle découvre un secret qui changera sa vie pour toujours. Elle rencontre une fée nommée Cristalline qui est la seule à pouvoir l'aider et s'avère être sa sœur.

Lorsque Sam, Clover et Alex, trois adolescentes fraîchement arrivées à Beverly Hills, sont recrutées par le WOOHP - le World Office des Opérations Hautement Prioritaires - pour devenir espionnes internationales, c'est le choc ! Après un sérieux entraînement, les filles sont envoyées par Jerry - leur nouveau mentor - sur leur première mission. Laquelle est de retrouver Peppy Garou, un coach psychologique pour animaux domestiques, mystérieusement disparu de son cabinet de Beverly Hills. Les filles vont bientôt découvrir que Peppy, ainsi que de nombreux de leurs camarades de lycée, ont été enlevés après avoir été "fabulizés". Entendez là, après être rentrés dans une très étrange machine et en être ressortis avec une toute nouvelle allure ! Jonglant entre leur vie quotidienne de lycéenne et leur nouvelle identité secrète...

Jun TENDÔ est un jeune lycéen fraîchement débarqué dans la ville de Kyōto. Ayant perdu son père dans un accident sept ans auparavant, il vit depuis seul avec sa mère. Un jour, de retour de l'école, il est poursuivit par un démon.Réfugié dans un vieux temple, il est secouru par le légendaire Momotarō et se retrouve bientôt projeté un millénaire auparavant dans le Kyōto devenu capital du Japon et en proie à des profonds troubles. Les habitants y combattent avec ferveur les pratiquants de la magie - appelés démons - qu'ils croient responsable du retour de Yamata-no-Orochi. Une légende parle de la venue d'un être pur qui combattera le démon et Jun est accueilli comme l'enfant héros de la prophécie.Tiraillé entre les seigneurs de Kyōto et le clan des démons représenté par la jeune Mizuha, le jeune garçon devra faire des choix et répondre à cette épineuse question : les Hommes et les Démons ne peuvent-ils pas coexister ?

1960, un village dans le sud de la France. Une bande de garçons, âgés de 7 à 14 ans, menée par l’intrépide Lebrac, est en guerre contre les enfants du village voisin, leurs ennemis jurés. Une guerre sans merci, qui dure depuis des générations. On se bat pour l’honneur et la fidélité et, pour gagner, tous les moyens sont bons. Même, s’il le faut, combattre nu comme un ver, ou pire, accepter l’aide de Lanterne — une fille ! — la nouvelle recrue de la bande, pleine de panache et d’ingéniosité. Mais il n’est pas facile d’être une armée de petits hommes sans se faire attraper par Papa et Maman ! Quand, après la bataille, on rentre à la maison, les vêtements en lambeaux et des boutons en moins, mieux vaut se faire discret…

Mars 1944. Alors que la planète est secouée par les soubresauts de la guerre mondiale, dans un petit coin d’une campagne française se joue une guerre de gosses… Car, depuis toujours, les gamins des villages voisins de Longeverne et Velrans s'affrontent sans merci. Mais, cette fois, leur guerre va prendre une tournure inattendue : tous les petits prisonniers se voient délestés des boutons de leurs vêtements, en sorte qu’ils repartent presque dénudés, vaincus et humiliés. Ce conflit porte désormais un nom : la « guerre des boutons ». Et le village qui aura récolté le plus de boutons sera déclaré vainqueur… En marge de ce conflit, Violette, une jeune fille d'origine juive, fait battre le cœur de Lebrac, le chef des Longeverne. La véritable origine de Violette sera-t-elle dénoncée et découverte ?