Animation
1 683 films · 372 séries

Lorsque Marge Bouvier, une escroc sans le sou, est envoyée en Italie pour convaincre le riche et naïf Seymour Skinner de rentrer au pays, elle est tentée par les signes extérieurs de richesse. Mais un grain de sable vient enrayer la machine : Homer Simpsley, l'invité collant et idiot de Skinner. Mensonges, luxure et lires italiennes sont au rendez-vous.

Buzz, Woody, Jessie et le reste de la bande verront leur travail remis en question lorsqu'ils découvriront que ce qui obsède les enfants d'aujourd'hui s’appelle… l'électronique !

L’histoire turbulente, absurde et évidemment vraie des Minions et la manière dont ils ont conquis Hollywood, sont devenus de véritables stars de cinéma, ont tout perdu, ont libéré des monstres dans notre monde, puis ont tenté de sauver la planète du chaos qu’ils avaient créé.

Lorsque son frère aîné Thaddeus est mystérieusement kidnappé par le Spellbinder, Lydia, 11 ans, part à sa recherche dans la mer brumeuse. Récupérée par l'équipage d'un vaisseau volant, le Dolphin, Lydia devient l'apprentie d'Ambrosia, un Stargazer. Ambrosia tente de retrouver d'autres enfants disparus, dont son propre fils. Déterminée à résoudre le mystère, Lydia doit apprendre la magie d'observation des étoiles et se préparer à affronter le Spellbinder.

La soirée en amoureux d'Homer et Marge tourne au cauchemar lorsque Marge apprend qu'Homer a laissé les enfants sans surveillance, avec pour seule « baby-sitter » la caméra de la sonnette. Frustrée par son mari imparfait, Marge, un peu éméchée, se met à imaginer une trilogie de fantasmes mettant en scène un Homer bien différent.

Dans le Mexique du 19e siècle, une jeune écrivaine de talent s'aventure dans son subconscient et se retrouve face à face avec les monstres de ses propres histoires.

Oscillant entre le nord du Manitoba des années 2020, le Toronto des années 1980 et le futur, ce film d’animation intergénérationnel aux traits mouvants et colorés est un vrai voyage dans le temps. Dialogues crus et humour scatologique se mêlent à la mémoire autochtone dans ce documentaire inclusif.

Six délinquants sont chargés de nettoyer un train dans le cadre d'un programme de travaux d'intérêt général. Mais lorsque le train démarre brusquement, c'est le chaos.

Les Légendaires, intrépides aventuriers, étaient les plus grands héros de leur temps. Mais suite à une terrible malédiction, les voilà redevenus... des enfants de 10 ans ! Danaël, Jadina, Gryf, Shimy et Razzia vont unir leurs pouvoirs pour vaincre le sorcier Darkhell et libérer leur planète de l’enfance éternelle…

Alex n’a plus vraiment envie de partir en missions et préfère s’amuser avec ses amis. Frustré, le Ninja à carreaux se sent mis de côté et cherche une nouvelle mission en solo. Mais les ennuis commencent quand Alex se retrouve malgré lui, en conflit avec Marco, le Bad Boy du collège et nouveau petit ami de Jessica. Le Ninja pousse Alex à se défendre.

Un groupe d'animaux se rebellent contre leurs maîtres humains et prennent le contrôle de la ferme. Leur révolte terminée, ils sont confrontés à de nouveaux défis sous le règne d'un cochon rusé nommé Napoléon. Cette situation les oblige à trouver le courage de s'opposer à Napoléon.

Lorsqu'une attaque brise la fragile paix entre le monde des esprits et l'humanité, Hei fait équipe avec Luye, le dernier disciple de son maître Wuxian, pour démasquer un complot qui menace les deux royaumes – et le lien qu'ils ont juré de protéger.

Nous sommes en l'an 30 après J.-C. et tout le monde attend avec impatience la venue du Messie. Même si Jésus ne correspond pas tout à fait à ce qu'ils avaient imaginé, cet homme a quelque chose de particulier. Très vite, Jean, Jacques, André, Pierre et d'autres se mettent à suivre Jésus dans une aventure inattendue. Cette histoire de Jésus, magnifiquement animée, est racontée à travers le regard de son jeune ami bien-aimé, l'apôtre Jean.

Un petit animal des bois et un majestueux oiseau, deux ennemis jurés de La Vallée, s'apprêtent à vivre l'aventure de toute une vie.

Dans un futur indéterminé, une nouvelle unité de police, les Patlabor, utilise des robots géants pour faire régner l'ordre. Mais des pannes inexpliquées perturbent les machines.

Lorsque la jalousie meurtrière de la Reine menace sa vie, Blanche-Neige n’a d’autre choix que de s’allier aux gnomes du royaume. Ensemble, ils devront unir leurs forces pour affronter la colère impitoyable de la belle-mère et protéger la paix du royaume.

Les aventures du successeur du dernier Avatar qui doit empêcher la nation du Feu d’asservir les nations de la Terre, de l’Eau et de l’Air...

L'histoire prend place dans un Japon totalitaire, juste après une Seconde Guerre mondiale où l'Allemagne nazie aurait envahi l'archipel, qui aurait poursuivi une dérive fascisante post-nazie. La POSEM (POlice de SEcurité Metropolitaine), dont les panzers, une brigade d'élite de répression lourdement armée, aux équipements et au casques rappelant les soldats de la Wehrmacht, tente d'étouffer un début de guerre civile menée par un groupe terroriste. Lors d'une émeute, le lieutenant Kazuki Fuse, une jeune recrue de cette brigade, va être confronté à une très jeune terroriste, « un petit Chaperon Rouge », transportant une bombe dans les égouts.

Au-delà du Royaume Champignon, Mario, Luigi et Yoshi voyagent à travers les galaxies aux côtés de Rosalina pour arrêter Bowser Jr., dont la tentative de sauver son père menace l’équilibre de l’univers.

Une adorable famille de souris se prépare à célébrer Noël dans leur chaleureuse maison. Tout est prêt pour des fêtes parfaites… jusqu’à l’irruption d’intrus qui débarquent soudain. Des humains ! Pire : une famille d’humains, qui souhaitent eux aussi profiter d’un Noël à la campagne. Mais pas question pour les souris de se laisser déloger ! Elles décident de faire fuir coûte que coûte les trouble-fêtes. La guerre est déclarée, et, dans cette bataille de Noël, personne ne se fera de cadeaux…

D’un coup de baguette magique, la fée Marraine transforme les haillons de Cendrillon en robe féérique et, dans une citrouille changée en carrosse, l’envoie au bal. Mais le charme se rompt à minuit. Les souris, Jaq et Gus, et une pantoufle de vair contribueront au dénouement d'un conte de fées des plus mémorables.

Timo, un petit elfe, va accomplir son rêve : fabriquer des cadeaux dans l’atelier du Père Noël. C’est un lieu féérique où travaillait son grand-père et Timo va enfin prendre la relève. Mais une grande fabrique de cadeaux a remplacé le petit atelier et la tradition de Noël est sur le point de disparaître. Timo et son petit renne partent alors pour une grande mission : sauver la magie de Noël !

Will est un petit bouc avec de grands rêves. Lorsqu'il décroche une chance inespérée de rejoindre la ligue professionnelle de "roarball", un sport ultra-intense réservé aux bêtes les plus rapides et féroces, il entend bien saisir l’opportunité. Problème : ses nouveaux coéquipiers ne sont pas vraiment ravis d'avoir un "petit" dans l'équipe. Mais Will est prêt à tout pour changer les règles du jeu.

Mabel est une jeune fille audacieuse qui a une grande ambition : infiltrer le monde animal. Pour ce faire, elle transfère son esprit à un robot castor afin de pouvoir approcher d’autres animaux et étudier leur mode de vie.

Heidi vit avec son grand-père dans un chalet à la montagne. Mais tout bascule lorsqu'elle trouve un bébé lynx blessé et décide de le soigner. Le jeune animal a désespérément besoin de retrouver sa famille vers les sommets ! À l'insu de son grand-père, Heidi et Peter décident de sauver leur nouveau compagnon. Les choses se compliquent lorsqu'un homme d'affaires cupide, Schnaittinger, veut construire une grande scierie en montagne et pose des pièges aux lynx. Il faut maintenant protéger non seulement le lynx et sa famille, mais aussi le village et la nature qu'ils aiment tant!

Scarlet, une princesse médiévale experte en combat à l'épée se lance dans une périlleuse quête pour venger la mort de son père. Son plan échoue et grièvement blessée elle se retrouve projetée dans un autre monde, le Pays des Morts. Elle va croiser la route d'un jeune homme idéaliste de notre époque, qui non seulement l'aide à guérir mais lui laisse également entrevoir qu'un monde sans rancœur ni colère est possible. Face au meurtrier de son père, Scarlet devra alors mener son plus grand combat : briser le cycle de la haine et donner un sens à sa vie en dépassant son désir de vengeance.

Lorsque Tafiti, un jeune suricate, rencontre Mèchefol, un potamochère aussi sympathique qu’exubérant, il sait qu’ils ne pourront jamais devenir amis. En effet, la vie dans le désert est pleine de dangers et Tafiti a toujours respecté la règle essentielle de survie chez les suricates : il ne faut jamais se lier aux étrangers. Mais lorsque son grand-père est mordu par un serpent venimeux, Tafiti n’a pas le choix. Il doit partir à la recherche d’une fleur légendaire qui guérit de tous les maux, mais qui pousse au-delà des vastes étendues brûlantes du désert. Une quête périlleuse que Tafiti décide d’affronter seul. Mais c’est sans compter sur Mèchefol, bien décidé à accompagner son nouveau meilleur ami dans cette aventure, qu’il le veuille ou non…

Dans l'ancienne ville de Jinling, Zhan Ao, le chat garde du corps du général Kou, s'associe au jeune Bao Zheng, à Jinmaoshu et à Kou Zhu, la fille du général Kou, pour découvrir la vérité, résoudre ensemble cette mystérieuse affaire et dévoiler une vaste conspiration.

Danny et son petit chien Biscuit sont les meilleurs amis du monde. Un jour, une magie mystérieuse donne à Biscuit des pouvoirs incroyables : il peut désormais parler et voler. Dès que quelqu’un a besoin de lui, il met son masque, enfile sa cape et s’élance dans le ciel pour aider : il est devenu un chien fantastique ! Biscuit a désormais deux passions : manger des tacos et sauver le monde. Mais Pudding, le chat du voisin, lui aussi doté de super-pouvoirs, rêve de faire régner les chats sur l’univers. Danny et Biscuit devront prouver qu’ensemble, rien ne peut les arrêter !

Violette a 8 ans, du caractère à revendre et un nouveau tuteur ! En effet, depuis la mort de ses parents, elle doit vivre chez son oncle Régis, agent d’entretien au château de Versailles. Lui, c’est un géant bourru, elle une petite fille têtue qui refuse de lui parler et fugue dès qu’elle peut ! Mais dans les coulisses dorées du Roi Soleil ces deux solitaires vont peu à peu s’apprivoiser , apprendre à se connaître, et se découvrir une nouvelle famille...

En 2075, une petite fille de 10 ans, Iris, voit un mystérieux garçon vêtu d'une combinaison arc-en-ciel tomber du ciel. C'est Arco. Il vient d'un futur lointain et idyllique où voyager dans le temps est possible. Iris le recueille et va l'aider par tous les moyens à rentrer chez lui.

Lorsque Lucie, 9 ans, arrive à Bectoile pour les vacances, elle n'a aucune idée des aventures qui l'attendent ! Sa mère Caro y mène des fouilles archéologiques avec son collègue Pierrot. Cette dernière a grandi dans ce même village qui est aussi le théâtre d'un secret de famille que Lucie s'apprête à découvrir. Guidée par un couple de mésanges et avec l’aide de son nouvel ami Yann, Lucie est bien décidée à se plonger dans son histoire familiale. Des sous-sols d'un château en ruine à une vieille caravane oubliée à l'orée des bois, cette aventure les mènera de surprises insolites en fabuleuses découvertes !

Dans la Chine ancienne, les dragons étaient les amis des humains avant d'être chassés. Des années plus tard, dans une forteresse isolée, une jeune esclave, Ping, noue une amitié improbable...

À l’apogée de sa renommée, Marcel Pagnol reçoit la commande d’une rédactrice en chef d’un grand magazine féminin pour l’écriture d’un feuilleton littéraire, dans lequel il pourra raconter son enfance, sa Provence, ses premières amours... En rédigeant les premiers feuillets, l’enfant qu’il a été autrefois, le petit Marcel, lui apparaît soudain. Ainsi, ses souvenirs ressurgissent au fil des mots : l’arrivée du cinéma parlant, la cité du cinéma, son attachement aux acteurs, l'expérience de l’écriture. Le plus grand conteur de tous les temps devient alors le héros de sa propre histoire.

Koshchey est immortel, puissant… et complètement dépassé par les histoires de cœur ! Après avoir cherché la princesse parfaite sans succès, il décide qu'il vivra seul pour toujours. Mais le destin en a décidé autrement…

Judy Hopps et Nick Wilde explorent à nouveau Zootopie, entre mystères, rires et rencontres inattendues. À travers chaque rue et chaque instant, ils découvrent que l’amitié et la curiosité transforment le quotidien en moments magiques.

Parti en quête d'un remède, un prince affecté par un mal fatal se retrouve dans une contrée où se livre une bataille entre une ville minière et les animaux de la forêt.

Walter, un garçon turbulent, ne rêve que des exploits du Roi Arthur et de sa fidèle épée Excalibur. Son père, Charles Dickens, décide alors de lui raconter la vie du « Roi des rois » : Jésus-Christ. Grâce aux talents de conteur et à l’imagination débordante du célèbre romancier, Walter, accompagné de son chat Willa, va vivre une aventure palpitante et découvrir l’une des plus belles histoires de l’humanité.

La légende raconte qu’une mystérieuse marmotte, cachée dans une montagne secrète, aurait le pouvoir de remonter le temps. Quand il apprend qu’elle serait la seule à pouvoir sauver son espèce, Hopper, aventurier intrépide, est prêt à tout pour retrouver la trace de cette marmotte ! Mais le voyage sera semé d’embûches… Il semblerait qu’il ne soit pas le seul à vouloir mettre la main sur le secret de la marmotte !

Une scientifique livre son dernier combat sur Terre contre une invasion de fantômes extra-terrestres, avec l'aide d'une équipe indisciplinée de soldats.

Iron man et Hulk devront faire équipe le temps d’une aventure pour combattre Zzax, l’Abomination ainsi que d’autres super vilains.

Iron Man et son meilleur ami James Rhodes (Machine de guerre) répondent à une attaque terroriste. Le responsable, Ezekiel Stane, tue Rhodey, mais Iron Man est accusé. Celui-ci doit alors s’enfuir pour blanchir son nom. Mais c’est sans compter sur Stane et sa nouvelle biotechnologie, qui aurait le pouvoir de détruire l’armure d’Iron Man…

Les origines des cinq maîtres du kung fu qui suivent Po dans ses aventures.

Po avait toujours cru son père panda disparu, mais le voilà qui réapparaît ! Enfin réunis, père et fils vont voyager jusqu’au paradis secret du peuple panda. Ils y feront la connaissance de certains de leurs semblables, tous plus déjantés les uns que les autres. Mais lorsque le maléfique Kaï décide de s’attaquer aux plus grands maîtres de kung‐fu à travers toute la Chine, Po va devoir réussir l’impossible : transformer tout un village de pandas maladroits et rigolards en experts des arts martiaux, les redoutables Kung‐Fu Pandas !

Les aventures de Meilin Lee, une jeune adolescente de 13 ans, pleine d’assurance, mais tiraillée entre son image de petite fille modèle aux yeux de sa mère hyper protectrice et le chaos de l’adolescence. Et comme si tous les changements qui s’opèrent en elle ne suffisaient pas, chaque fois qu’elle est débordée par ses émotions - ce qui, pour une ado, arrive quasiment tout le temps - elle se transforme en panda roux géant !

Dory, le poisson bleu amnésique, décide de partir à la recherche de sa famille dont elle a été séparée enfant, accompagnée de ses amis Nemo et Marin. Se joignent à eux Hank, un poulpe grincheux, Bailey, un béluga complexé par rapport à son sonar biologique et Destiny, un requin-baleine myope. Elle se lance dans une aventure épique pour enquêter sur son passé et retrouver ses parents. Leur voyage va les emmener au Marine Life Institute, un conservatoire qui abrite diverses espèces océaniques.

Nemo, un jeune poisson-clown intrépide est capturé puis plongé dans l'aquarium d'un cabinet dentaire. Marin, son père, et Dory, un poisson-chirurgien bleu sympathique mais tête-en-l'air, entament un long périple pour le retrouver. Ils croiseront en chemin une éclectique faune tropicale plus ou moins bien intentionnée. Sauront-ils retrouver la piste de Nemo ?

Une armée infinie de DÉMONS DE L’OMBRE cherchant à tout prix à en finir avec les réalités déferle dans notre monde et sur toutes les Terres parallèles ! L’équipe la plus puissante de métahumains jamais réunie est la seule à pouvoir les affronter. Cependant, même la force combinée de Superman, de Batman, de Wonder Woman, de Green Lantern et des autres superhéros n’arrive pas à ralentir l’assaut de cette horde invisible. Quelle est la force mystérieuse qui les anime ? Les secrets enfouis depuis longtemps de Monitor et de Supergirl risquent-ils d’anéantir la dernière défense des héros ?